眼神戒备的看着秦凡。
但秦凡一下子就扑了上去,麋鹿阿花刚要闪避,但紧接着,它不知什么原因,没有挣扎,安静的呆在了原地,老老实实的让秦凡帮其梳理了毛发。
“阿花,我就知道,你最乖了!”
忙碌了半个多时辰的秦凡,终于舒了一口气。
“滴,恭喜宿主完成新手任务,+哲尔尼亚斯好感,获得奖励:生命宝珠。”
【生命之源:可以将一只精灵的全个体值*,最大不超过!】
哲尔尼亚斯好感?什么东西,秦凡挠挠头,表示没听过。
他只注意到了手中凭空出现的逆天道具!
这是秦凡的第一反应。
在精灵世界中,目前人类已探索发现的大约近九百只精灵,种属性,每一只精灵的强大,都是由多种因素决定的。
首先,每只精灵有大能力值:HP,物攻,特攻,物防,特防,速度。影响这些能力值主要有四个因素:种族值,性格修正,努力值以及个体值。
种族值是一只精灵天生固定的属性,通常来说,不考虑属性克制的关系,高种族值精灵天生可以轻松压制低种族值的精灵,这是精灵一出生就注定的。
性格修正,每只精灵都会有一种固定的性格,性格一般会对两项能力值有所影响,使其中一项增加%的同时降低另一项能力的%。
努力值,同样决定能力值是否能够到达极限的一个数据。只不过努力值则是可以通过后天训练,慢慢积累起来的。
至于个体值,它和种族值一样,也是是一只精灵刚出生时就决定的数值,是决定能力值是否能够到达极限的重要要素,但它不同于种族值的是,个体值主要是对六项能力值进行随机分配,分配零到三十一之间的数值,通常用~及A()到V()来表示个体值的数值,一只精灵,如果个体值能达到全部为,也称为V,那么,无论是什么,这都是一只值得培养的精灵。
按理来说,个体值也是不可改变的,没想到,新手任务奖励,不仅是可以改变一只精灵个体值的道具,还是可以让六种属性个体值全部翻倍的道具。
这就是S级任务的奖励吗?太逆天了简直。
当然,秦凡也有着自知之明,S级的任务,用屁股想都知道肯定极为困难,大概是出于新手任务的缘故,才会有如此丰厚的奖励吧!
不管怎么说,有了生命之源的秦凡,在明天挑选精灵中,只要自己运气不是特别差劲,随便挑一只