网站随时会被屏蔽无法访问,请下载APP继续阅读。APP内容更加精彩,期待你的到来。点击确认开始下载。

第五十五章:成就点的第一次兑换(上)(2 / 3)

连自己都不会使用这个‘加点’功能,更不要说对网球部的其他成员使用。

游戏之中可以无限刷,无限积累,可现实之中可没有地方给你无限刷。

所以相较于鸡肋的‘加点功能’,传说技能的功能就很受羽生几斗青睐。

虽然不能像羽生几斗本人一样,兑换技能,然后系统就直接醍醐灌顶,让其直接掌握技能,熟练等级达到第一阶段。

传授给网球部成员技能,需要羽生几斗先兑换技能然后自己学习之后,再在现实世界之中传授给网球部的成员。

根据传授的技能,与被传授之人的契合度,以及传授之人,也就是羽生几斗自己对球技的掌控程度,在系统的影响之下,传授的时间从原本可能需要花费一个月及更久的时间,到只需要一周,乃至更少的时间。

唯一需要注意的是,所传授的技能必须是适合被传授之人,也就是彼此之间要有一定的契合度,否则会出现传授失败,或者传授时间过程的情况。

功能的描述是这样,具体到底是怎样还有待羽生几斗亲自实验。

不过,凭这个描述,羽生几斗大致能够猜测到一些。

比如对鲍伯-马克思而言,力量型的绝技对其契合度肯定很高,所以传授力量型绝技给鲍伯-马克思,让其学会的概率便会很高,时间想必也很快。

但要是羽生几斗硬要传授‘王之领域’、‘冰之世界’这样的绝技给鲍伯-马克思,那么肯定不行,鲍伯-马克思无法学会。

或许有人会觉得,这个‘传授技能’的功能根本没有多此一举啊,羽生几斗兑换了技能之后,那怕没有这个功能,也可以将技能传授给其他人啊。

然而,这样认为是不对的。

会这么认为,首先前提得是羽生几斗穿越了才能不通过系统功能,传授给其他人,但游戏系统一开始可不知道羽生几斗会穿越。

只在游戏之中,羽生几斗可无法不借助‘传授技能’的功能传授技能给其他成员。

除此之外,到了现实之中,这个功能还有着其他的作用。

在现实之中,这个‘传授技能’的功能最重要的便是让传授给别人技能的难度遍地了,别人学会花费的时间也变得更好了,如果技能和人彼此契合的话。

事实上,传授别人技能这件事情,羽生几斗在此之前已经做过了。

羽生几斗曾经为了提升基斯和林修的实力,准备将难度较低,但效果很好的‘超高速发球’传授给两人。

可是,直到亚久津仁

举报本章错误( 无需登录 )