网站随时会被屏蔽无法访问,请下载APP继续阅读。APP内容更加精彩,期待你的到来。点击确认开始下载。

第二章:游戏与穿越(2 / 4)

周目游戏之中使用,对下一周目不会有任何帮助。

想要增加游戏开局的定制点数,只有通过游戏的主要货币——成就点来不断提高。

然而,这游戏毕竟只是一个单机游戏,只要打开控制台,改改对应数值便能突破这些限制,甚至可以提前解锁全部的天赋池、技能池,并初始就获得大量的成就点。

而这,也就是传说之中的作弊(KG)。

我们的主角——罗羽,在使用自定义模式开始游戏的时候,就选择了作弊。

毕竟,剧情模式还好,只要不是选择初始面板太低的角色,通关还是很简单的。

但自定义模式,虽然好玩,可实在是有些太肝了。

点的定制点数,根本无法获得一个良好的开局面板。

而一个不好的开局面板,便意味着第一周目不会有什么成绩,成绩不好,结算的时候成就点就很少。

成就点少,便不能增加初始的定制点数,也很难将天赋池、技能池之中的好天赋、好技能解锁,而没有解锁这些,就无法获得里面绝佳的天赋和技能。

然后便会导致自创的角色和自建的网球部实力低微,无法获得好成绩,而成绩不好,成就点的获得就相当少,积累就相当慢……

总之,一个恐怖的恶性循环就形成了。

但如果选择作弊就简单了,提前解锁全部的天赋池、技能池,设置一个很高的定制点数,甚至可以直接获得一大笔成就点,如此,便很容易就能获得非常愉快的游戏体验。

不得不感慨,单机游戏,永远的神!

比起又肝又氪,体验非常不好的一些网络游戏,单机游戏实在是太棒了。

回归正题,在开启作弊模式之后,罗羽首先便将所有的天赋池、技能池解锁,然后又将一千定制点数的限制,多添了两个零,改成超过十万定制点数才会导致无法获得成就。

倒是相当于游戏币的成就点数,罗羽没有更改,依旧是初始为零。

毕竟,作弊太过就太没有挑战性了,游戏也就不好玩了。

这也是罗羽没有将定制点数改为百万、千万的原因,除了天赋和技能初始选择数量有限制,多了也花不完之外,也是因为作弊太过的话,游戏的乐趣就半点没有了。

而十万点这个数字就非常的适中,不会像一千点只能获得最低级人物模板,无法获得天赋,技能也只能算着三个普通技能。

十万点定制点数,可以选择最好的人物

举报本章错误( 无需登录 )