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本书对忍界职业定义(1 / 3)

查克拉细分:查克拉数量和质量,其中数量就是精神与细胞提炼出来的查克拉,而质量则是由查克拉性质变化来形容

忍术由查克拉性质变化和形态变化决定,其中性质变化占据大头,性质变化有七大属性,分别是风、火、雷、土、水、阴、阳,绝大多数忍术都是由基础五种属性组成,也就是五大基础性质变化。

性质变化并非由先天决定,人体内拥有七大属性,只是每种属性多少而已,而查克拉测试纸,就是将最高的属性测试出来(相当于自己最适合这种属性,修炼起来事半功倍)

查克拉量,关联到忍术的释放数量,对部分忍术有强制性的查克拉数量要求,比如水遁中的水龙弹之术,这类有需求的最少都是A级忍术,对忍术的威力上,占据的仅很少部分,而更多是关乎到性质变化。

性质变化,拿火属性来说,比如火最初只有度,性质变化修炼越深,温度就越高,哪怕只有一丝查克拉,虽然做不到烧毁,但是能做到贯穿,对于忍者而言,依旧致命。

忍术等级,不论是本书,还是原著上,都是以修行难度为标准,当然等级越高,威力自然越强,但是上限是一样的,毕竟本质是一样的,只是高级忍术上,观赏性高,范围广阔等,当然需要去除部分非常规忍术,比如封印术等。

本书设定上,忍者职业等级分:下忍、中忍、上忍、精英上忍、影

忍术等级划分:入门级、熟练级、精通级、小成级以上

忍术等级匹配职业等级如下:【仅主角面板可见进度】【主角外挂就类似于一种把自己数据化,没别的功能,就是如果修行没有进步,就知道自己方向错了,然后改变修行方向,看到进度条动了,就继续修行,相当于走弯路也只走一点,同样修行一年,别人如果走了两个月弯路,主角可能就走了两天】

下忍【入门级】

中忍【熟练级】

上忍【精通级】

影【小成级】

而同人中有详细划分如下:

中忍级存在精英中忍,有经验级别的,实力上相当于普通中忍,但是经验丰富,哪怕是同样的实力,一个大师操作一个黄金选手,自然有很大差距的,而这类精英中忍,拥有带队权力,属于任务时期标配一精英中忍,三普通中忍。

除了经验级别,自然也有实力级别,哪怕经验并不丰富,但是拥有对忍术很深的见解,忍术威力比普通中忍要强,哪怕是经验丰富的中忍,也不一定能战胜(根据情况

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