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第163章 最靓的仔(1 / 3)

对于这场战斗,“灰色奇迹”和“黑马盟”的玩家们都非常的重伤。

对于两方势力来说,在开区以后,都还没有进行一场硬碰硬的较量。

“黑马盟”在攻入冀州之后,“缘盟”压根就没做什么像样的抵抗,就更别提激烈的战斗了。

相对来说,“灰色奇迹”这边反而好一些,毕竟“茶盟”还是组织人手进行抵抗了。

只不过“茶盟”的战斗力不足,完全扛不住“灰色奇迹”的进攻。

这让追求体验的“灰色奇迹”玩家们,打得并不痛快。

所以,对于双方的玩家来说,都迫切的需要一场激烈的阵地战来获得游戏体验。

这也导致,战斗刚一开始,就打得非常的疯狂。

战场上的箭头密密麻麻,此起彼伏,双方你来我往,不亦乐乎。

双方投入的兵力都非常多,此起彼伏,导致谁都压不住谁。

再加上要塞群距离的限制,让两个同盟都没办法占据绝对优势。

在无数箭头的掩盖下,其实是一副推推乐的局面。

时间流逝,双方的主力部队在经过最初的疯狂之后,开始变得冷清。

毕竟绝大部分玩家的主力部队,就只有1队,打死打残,短时间都没办法继续战斗。

即便是没有出现武将重伤,但只要战斗,战损就是必不可免的。

有战损就需要征兵,征兵就需要时间。

在主力部队征兵的过程中,就无法参与战斗了,只能通过其他队伍,在战场上做贡献。

铺路队,翻地队,斯巴达,各有各的用处。

但是说起来,像这种大规模的阵地战,在双方主力部队充裕的时候,其他的队伍,能做的事情就很有限了。

比如翻地队,只有在敌方主力部队驻守不过来的时候,才能起到最大的作用。

经过疯狂的主力互换之后,双方仍在行动的主力部队变少,箭头却是变得更加疯狂了。

有句话说的好,主力不够,斯巴达来凑!

战场打不打赢先不管,气势必须要出来!

似乎,在接战之后,双方打了个势均力敌,其实不然。

当双方的要塞群都前移了一段距离,距离战场位置更近之后,局面就开始出现了变化。

战场的节奏慢慢被幽州“灰色奇迹”个掌控了!

缓冲地带也由均势变成了“灰色奇迹”优势!

在出征距离缩短之后,“灰色奇迹”玩家们打的明显更加自如了。

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