昭对此丝毫不慌。
蒙昭带领大汉们搬着热气球走进里屋,让他们离开后关上屋门。
“制造名称:热气球属性:坚固+,登上后力量+,坦诚+。”
很中规中矩的属性,对于起飞帮助不大。
蒙昭记得,自己可以通过氪金,修改制造出物品的属性。
“系统,我想修改热气球的属性,需要花多少钱?”
蒙昭问道。
“当前物品等级为:普通。宿主每花金,即可进行一次抽取,对普通物品属性进行替换。抽取结果是随机的。”
系统答道。
“那让材料变轻的属性,在不在抽取结果中?”
蒙昭问道。
“抽取结果是随机的,一切皆有可能。”
系统答道。
“有你这句话就够了。”
蒙昭喃喃自语道,“支付金,进行抽取,替换第二个属性。”
“抽取进行中,请宿主稍候……”
“抽取完毕,本次抽取结果为:登上后敏捷+。”
“再抽一次,替换第二个属性。”
“抽取进行中,请宿主稍后……”
“抽取完毕,本次抽取结果为:冬暖夏凉,登上后温度体验大幅增加!”
听起来不错,不过不是蒙昭想要的。
足足第四次抽取后,蒙昭终于得到了想要的结果。
“本次抽取结果为:热气球自身重量减%。”
终于替换到了想要的属性!
新属性完美解决了热气球重量的问题!
不过蒙昭又想到一个问题。
热气球必然引起祖蛟、田将诧异。
事后,他们可能会对自己产生种种猜测。
不如把第三个属性也给替换掉,替换成降低人猜疑心的,免得以后麻烦。
蒙昭又抽了一轮卡,花费金后,得到了想要的属性:碰触热气球者,对宿主猜疑心-。
蒙昭对这个结果很满意,简直就是精准打击:他只需要祖蛟、田将减少对自己的猜测,至于他们对别人怎样,那就完全无关了。
大功告成!