状态,也不攻击,而是快速脱离了它的仇恨范围。
这次手持着武器,半烟并不慌张。
打开属性面板,果然武器耐久变成了/,掉了一点耐久了。
一次挡格消耗武器耐久吗?半烟就觉得游戏不至于这么不平衡嘛,很无脑的放着技能,可以轻轻松松的打怪,目前表现出来的挡格有点强。
不像是死亡游戏的风格。
现在看来,哪有那么简单,加剧武器的耐久消耗,低级的新手武器半烟也不心疼,但是越高级,武器越难掉落,坏掉了也损失越多。
为了练一个级,坏掉一把武器也不划算。
而要是一直使用低级的武器,不仅要一直随身带很多,影响空间,还要注意战斗中会不会坏掉。
最重要的高级武器的高额属性优势就没了。
半烟想着,以后战斗方式大概有两种选择,第一,继续使用这个技能,带来高效率的刷怪速度,现在是前期也不需要管那么多。
第二就是放弃挡格,不使用,仅靠自己和剑技来刷怪,这样效率会低好多。但不那么担心武器的损坏。
半烟记得利兹的武器就是用到了她级都没换,武器的高效就带来好处,对后期的技术上提升也有不小的帮助。
半烟犹豫了好久,摸着下巴皱眉思考着。
总算是决定先用技能吧,昨天刚刚被利兹挥霍了一把,先努力赚钱吧,还有就是后期再换,或者干脆找一把无线耐久的武器?
半烟笑了一下,估计不太可能,以后肯定有针对武器防具耐久的技能,哪有那么bug。