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第7章 计划与领导术(3 / 3)

网游审判 羽民 2366 字 2021-06-09

5%,你看这怎么样?”

“你说什么?能不能再说一遍?”李彬盯着钢甲男迅速地问道。

“怎么,你还不满意吗?那这个怎么样?死战,你手下部队每战死一批,其他部队将增加所士气相同点数的攻击力。”

李彬一听愣住了,那钢甲男见到这种情况,连忙说道:“怎么,还不行吗?那还有这个……”

“行啦,行啦,你告诉我,你有多少种这样古怪的分支技能?”李彬打断了他的话。

“有十种,是专门给灵械系与亡灵系这样不需要士气的种族设定的。”钢甲男回答道。

“如果我全学了,需要多长时间?”李彬又问道。

“什么,你打算全学?”钢甲男兴奋地叫起来,“放心,用不了很长时间,你打算什么时候开始学……”

附:灵械与亡灵领导术分支

人造荣耀:机械体受到正面士气影响,灵械系领导术转化技能必须

激励亡灵:亡灵系部队受领导术所带来正面士气影响,亡灵系领导术转化技能必须

报偿:每提高一点士气,手下部队攻击力就提高5%

死守:每提高一点士气,手下部队防御力就提高5%

死战,你手下部队每战死一批,其他部队将增加与士气相同点数的攻击力

勇敢面对:自动抵消龙威等上位者威压,抵消数值与士气点数相同

加倍工作:每周灵械系1-5级部队训练数量提高士气*3名

死亡号角:每提高一点士气,招魂术成功率提高1%

无视:每提高一点士气,手下部队防御远程与魔法攻击效果提高5%

急行军:每提高一点士气,手下部队移动速度提高1点

如果遇到这样的领导术分支技能,你又可以一下全部学会的话,你会学吗?

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