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第12章 多样性的实体投射方式(1 / 2)

编译三个插件一共花了点能量,让叶小凡一度怀疑系统是在坑自己。

他之前给那三个人开发插件,一共编译了十几个插件出来,只花了二十几点能量。

当他以此质问系统时,系统发出了一声很明显的哼声,然后就是一条系统信息。

【那种智障系统的插件,也配叫软件?】

“软件公司这个游戏是我开发的,你是基于这个游戏诞生的。那你这么智能,是不是因为我开发的游戏厉害?”

在又一声哼后,系统没有再发新的消息。

碰到个这么傲娇的系统,叶小凡也是没辙。

自己不过就是在最初编译游戏本体的时候多争取了一点好处,至于这样吗?

起始能量高一些,防御措施多一点,宿主就可以活得久一点。

作为伴生系统,不也可以活得更久点吗?

明明对大家都有好处的事,系统不通过也就算了,到现在还在冷嘲热讽,真是不当人子。

吐槽一番系统后,叶小凡深呼吸,再次打开了合作申请列表。

看着突然暴增到一百多万的未处理信息,他深深地叹了一口气。

一时间都没力气去思考为什么突然多出这么多申请。

压力好大。

虽然他完全可以从里面随便选一些出来处理,其他的完全不用管。

但叶小凡有轻度强迫症,每次看到那么多条未处理信息,浑身就不舒服。

导致他现在都有点怕打开合作申请列表。

这就是强迫症患者的悲哀。

现在距离异生物出现还有一天多的时间,时间很紧迫。

叶小凡希望在这段时间里,多赚点能源,将自己的基地进行一次大的扩建。

在对游戏本体做出修改时,他也尝试过一步到位,将自己的软件公司打造成一个强大的军事基地。

只是当时编译系统直接报错,没给他这个机会。

编译错误信息是题材不符,做人要脚踏实地。

就现在这样的混搭风格,也是他在多次尝试系统底线后才搞出来的。

用插件的形式实现他需要的功能虽然会消耗更多的能量编译,但自由度却提升了很多。

随着时间的推移,已经有越来越多的人开始做实体投射了。

之前论坛上开着B找工作的,可以从自己的坦克库中选一辆坦克进行真实比例投射。

自己既可

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