网站随时会被屏蔽无法访问,请下载APP继续阅读。APP内容更加精彩,期待你的到来。点击确认开始下载。

第五章:召唤人物,兑换霸气(2 / 3)

夏木欣喜不已,比起战斗型人物,贝加庞克这样的研究天才对人族文明的跨越显然帮助更大。而且在如何用恶魔果实最有效地强化族群的战力这一点问题上,深知恶魔果实特性的贝加庞克有巨大的话语权。

“博士,我现在准备兑换一些物品,你有什么好的建议吗?”夏木对贝加庞克的智慧非常满意,他感觉自己多了一个军师。

“首先,武装色霸气是必须的,武装色的修炼门槛并不强,对族群战力提升效果却很明显。”

“还有一点,如果恶魔果实能力者依旧被大海所克制,拥有霸气装甲的武装色修炼者才是你打败夜叉族的利器”。贝加庞克看向夏木。

就在召唤他之后不久,夏木收到了系统发布的支线任务——

“夜叉族以人为食,妄图圈养宿主所在的群落,作为此界人族文明之主,必须展示宿主的威严,请宿主发动族群战争,战胜并占领夜叉族。(任务时效:一年内,任务奖励:史诗级任务宝盒,失败惩罚:宿主生物能减半。)”

其实就算系统不发布任务,夏木本身也不打算放过夜叉族,但是他并不知道夜叉族的势力分布,强者等级,如果有生物能一千以上的灭国级强者,以现在族群的实力无非是以卵击石。

“我觉得还可以再兑换几台和平主义者,可以帮助你的族群狩猎种植,让你大量的族人空闲下来修炼霸气。”贝加庞克显然对他的作品比较满意,向夏木推荐道。

“顺便,帮我搞一个工作间。”

“……”博士幽幽的语气让夏木感到有些牙疼。

……

“检测到宿主正在兑换商城物品。”

“兑换【武装色霸气修炼法】,售价:积分。”

“兑换【和平主义者】,售价:积分。”

“兑换【贝加庞克的实验室】,售价:积分。”

“总共花费积分:,剩余:。请确认!”

“确认。”夏木嘴里念叨着“旧的不去新的不来”,心痛地点下确认。

在现实世界中建立文明并不像游戏里那么简单,只需要玩家自己确定几个发展主线,然后随便点点就会自动发展。通过夏木这段世界对族群生活情况的观察,夏氏部族的结构非常简单,强壮的男人加入族卫,参加每三天一次的“打猎”,为有潜力的孩童提供肉食,并保证自身的生物能增长。

族群中的妇女和老人则是负责农耕、采摘和食物处理,据父亲夏炎所说,他们夏氏部族已经有数百年的记

举报本章错误( 无需登录 )