克有着绝对的克制。
人越多,貂蝉的舞蹈就越是致命。
这个英雄若是秀起来,真是能让人眼花缭乱。
一曲舞毕,对面也将曲散人亡!
倒是可以趁这个机会,将貂蝉也解锁出来。
苏明倒也是很久没有玩到貂蝉了。
但在前世,他也是花了极大的时间和精力去练习貂蝉的使用。
在对这个英雄的掌控上,苏明堪称天花板级别的存在!
“那么这一世,就让貂蝉的舞姿再现尘寰吧。”
苏明对着柳若海淡淡的道了一声。
“柳会长放心,就算吕布被ba了,我要应付对面也是轻轻松松。”
“稍等一下,我去去便来。”
听到苏明自信满满的回复后,柳若海也是彻底放下心来。
既然苏明说可以应付,那就一定可以!
而此时,苏明回到了自己的专属房间之内,开始进行貂蝉的设定。
貂蝉的英雄背景倒是极为复杂。
跟赵子龙、吕布都有牵连,甚至还联系到了曹操。
苏明简要设定了一下,主要是设定了貂蝉的形象,便不做过多的赘述。
最重要的,还是英雄的能力。
被动技能——语·花印。
貂蝉的技能命中会为敌人叠加花之印记,叠加满4层后印记触发,回复自身生命同时会对周围敌人造成真实伤害并减少其移动速度。
这个也绝对是貂蝉的核心技能。
不仅附带了生命值回复,还有高额的真实伤害,还有一个在单挑中能让对面头痛欲裂的高额减速!
一技能——落·红雨。
貂蝉向指定方向挥出花球,花球飞出一段时间后会返回貂蝉手中,挥出和返回会对路径上的敌人造成法术伤害。
这倒是个比较常规的技能。
不过值得一提的是,因为此技能有两段路径,所以全部命中的话可以一下叠加两层印记。
注意这一点,能让貂蝉更快的爆发被动技能伤害。
二技能——缘·心结。
貂蝉瞬间消失并立即出现在指定位置,同时会散发枚花球攻击附近的敌人。
如果花球命中敌人,还会减少4秒缘·心结的冷却时间。
毫无疑问,如果被动是貂蝉的核心,那么这个二技能便是貂蝉的灵魂!
二技能在消失瞬间可以类似于一个短暂的无法选中。
这就让貂蝉可以利用它来规避所有伤