多尔
武器:被击中怪物有25%几率因恐惧而逃跑
防具:自动恢复生命+7
级别:31
Hel(15#)海尔
武器:装备要求-20%
防具:装备要求-15%
级别:33
Io(16#)埃欧
武器:+10体力(Vitality)
防具:+10体力(Vitality)
级别:35
Lum(17#)卢姆
武器:+10精力(Energy)
防具:+10精力(Energy)
级别:37
Ko(18#)科
武器:+10敏捷(Dexterity)
防具:+10敏捷(Dexterity)
级别:39
Fal(19#)法尔
武器:+10力量(Strength)
防具:+10力量(Strength)
级别:41
Lem(20#)蓝姆
武器:75%得到额外金钱
防具:50%得到额外金钱
级别:43
Pul(21#)普尔
武器:+75%伤害力对恶魔,+100命中率对恶魔
防具:30%提升防御力
级别:45
Um(22#)乌姆
武器:25%概率造成伤口
防具:所有抗性+15(盔甲/头盔)+22(盾牌)
级别:47
Mal(23#)马尔
武器:防止怪物治疗
防具:所受魔法伤害减少7
级别:49
Ist(24#)伊司特
武器:获得魔法物品几率提升30%
防具:获得魔法物品几率提升25%
级别:51
Gul(25#)古尔
武器:20%提升攻击命中率
防具:+5%毒抗上限
级别:53
Vex(26#)伐克斯
武器:每次命中偷取7%法力
防具:+5%火抗上限
级别:55
Ohm(27#)欧姆
武器:伤害提升50%
防具:+5%冰抗上限
级别:57