?“十号”游戏者选择的武将叫做“荀彧”。
“王佐之才——荀彧”
“阵营——魏”
“驱虎——出牌阶段,可与一名当前的体力值比自身大的角色拼点。若获胜,其对其攻击范围内‘荀彧’选择的另一名角色造成一点伤害。若未胜,其对‘荀彧’造成一点伤害。每阶段限一次。
节命——每当受到一点伤害后,可以一名角色将手牌张数补至其体力上限”
在抽取两张卡牌之后,“十号”游戏者果断的使用了“驱虎”技能。
只见武将“荀彧”头上“驱虎”二字一现,便有一张卡牌从“十号”游戏者面前飞出,落在场中,同时,亦有一张卡牌从第二位的“楚师妹”面前飞出,同样落在场中。
多拉大叫道:“太猥琐了,他们两个是同伙,小乔只要故意出一张点数低的牌,荀彧的驱虎技能便能生效,这样主公又该频死了!”
场中的两张卡牌翻开,果然正如多拉所说,“十号”游戏者打出的卡牌是“黑桃K南蛮入侵”,而“楚师妹”打出的卡牌是“红桃A桃园结义”。
“十号”游戏者拼点胜利,“驱虎”技能成功生效。
“张角”身上又现血光,体力再次归零,陷入频死状态。
虽然还有三张手牌,但是“主公”似乎并没有“桃”牌和“酒”牌,无法进行自救。
按照规则,接下来应有每个游戏者依次决定是否打出一张“桃”牌,对“主公”进行拯救。若其余十三位游戏者均未能打出“桃”牌,则游戏结束,“主公”、“忠臣”、“内奸”失败,“反贼”获胜。
除了“反贼”,其余三种身份的游戏者自然不会期望这种结果的出现。
在徐不器看来,第二、三、四、五位的游戏者均是“反贼”身份,因此不会对“主公”进行拯救,但是第六位的“萧师兄”的身份应该是“忠臣”或者“内奸”,如果他有“桃”牌的话,那么就一定会在轮到他时打出,从而避免自身的游戏失败。
接下来的情形正如徐不器预料的那样,连续四个反贼均未打出“桃”牌,但令人遗憾的是,第六位的“萧师兄”也未打出“桃”牌,这说明他手中并无“桃”牌。
第六位的“萧师兄”之后,第七位的游戏者也是“反贼”,自然不会打出“桃”牌。
轮到自己之后,手中同样没有“桃”牌的徐不器也只能在心中一叹,将希望交托给其余的四个“忠臣”或“内奸”。
第九位的“夏师弟”显然不是“反贼”