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第四章 占领据点(2 / 3)

界面弹出文字提示框:

【是否定下据点?】

意念选择确认。

【已确认据点情况,完成第一阶段攻略】

【新增读档点位,可从当前位置读档复活】

“呼。”

直到文字提示框给出判定,莫余才彻底松一口气。

当玩家位于已激活的据点中,生命值、法力值缓缓回复,饱食度消耗减缓50%。

据点回血回蓝的光环效果暂时用不上,莫余真要和丧尸战斗,要么毫发无损,要么受点伤直接GG。

【结算阶段奖励,经验值+535】

【通过前期考核,你是个合格的玩家了。】

【匹配技能:玩家之眼】

原本空空荡荡的技能池里多出个图标,对应技能:玩家之眼

【被动效果:可识别目标等级、血条可视化】

【主动效果:消耗法力值进一步探查目标各项数值以及增益、减益状态】

“终于像个玩家的模样了。”

刚才文字提示框说是“通过考核,是合格玩家”,莫余看着哭笑不得。

从两公里外回家这一路,哪里像是针对玩家的考验啊。

根本没有手柄之类的操作媒介可用,实打实以身体素质、心理素质,直接参与逃生和战斗。

“算了,总归暂时活下来了。”

外头情况还不安定,玉安市动物园出问题,没准会有丧尸化的小动物进据点,先得把等级提升起来。

经验值可以用于提升人物等级、技能进阶等,由玩家自主分配,因此也得玩家手动点击“升级”按钮。

提升人物等级只要40点经验值,进阶【玩家之眼】起步500经验值。

用不着权衡,莫余直接选择前者。

角色本身的实力、战斗力是一切操作的基础。

消耗40点经验值,玩家等级提升上1

消耗110经验值,玩家等级提升上2

最终提升上3级,当前经验值148/451

对比能力值变化,可以看出玩家每提升1级,所有基础能力值+2,红蓝上限+5

比如0级时50点生命值,现在有65的上限。

力量从40上升到46

精神数值本该66,现在有76,多出的10点来自领悟【玩家之眼】,也使得法力值额外提升了20点。

轻手轻脚上到二楼,莫余掀开窗帘往下看。

距离小楼二十米左右,穿

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