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182 三级打一级!(2 / 6)

顶级。

“辛德拉太肥了,杀一下吧。”

Meiko和陈叶一波联动先收掉了中路小东北的赏金。

“直接包上,别让对面玩。”

然后中野辅一路向北,到上路将狼行的奥恩也直接四包一击杀。

局势一分钟直接拉回,紧接着局势就开始一路转优,最终在32分钟一波大龙团战,EDG直接拿下比赛。

轻轻松松,EDG已经喜提大场五连胜+小场10连胜,可以说是相当傲人的成绩。

不过EDG的粉丝倒是并不欣喜。

要知道,去年夏季赛,即使是这支EDG才刚刚组建,他们开局也能打出这种成绩。

现在他们磨合更好了,没理由会比去年弱!

就在V5比赛结束以后,EDG赛训部立马召开了一场集体会议,分析正式服昨天刚更新的11.2版本。

这个版本将在7天后,正好也就是EDG的下一场比赛日,登录比赛服。

他们要尽快熟悉版本。

“这个版本有个新英雄,破败之王。”阿布只是简单提了一下,并没有认真,“这个英雄现在BUG很多,拳头官方跟我们说明了这英雄将会无限期的在比赛服禁用,什么时候解禁还得看通告,所以我们不用急。”

“这个版本我认为最大的更新,就是这个!”阿布将网页往下滚动许多,看到了装备改动栏。

【狂风之力:CD使用时间从60秒增加到90秒。】

CD一下子增加了50%,可以说是直接一刀砍进了地狱里。

现在这个情况的话,AD无脑出狂风防切的情况应该会变得比较少见,会转而选择盾弓保命,或者是海妖追求伤害。

其次是日炎直接一刀砍废。

后续传说装备的额外属性从CD变成了韧性和减速抵抗,相对来说比较积累。

CD属性被移动到了涡轮炼金罐上。

而且炼金罐的价格从3200降低到了2800,代价是仅仅降低了25点魔抗。

可以预见,因为炼金罐的增强,人马这种英雄将迎来一个春天。

其次就是一些数值方面的改动了。

阿卡丽因为推推棒削弱,诺手因为挺近削弱,妖姬因为卢登削弱,剑魔因为渴血削弱,沙皇增强,女警增强,梦魇增强,小丑增强。

增强的英雄都是因为没有契合的神话装备所导致的。

阿布先分析了一下版本,得出的结论是比赛生态虽然有变化,但变化不大

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