网站随时会被屏蔽无法访问,请下载APP继续阅读。APP内容更加精彩,期待你的到来。点击确认开始下载。

第318章(2 / 3)

这个项目都够单独开一家游戏公司了!

前世的《原神》只是开发费用就多达一亿美刀!

按照当时的汇率来算,也就是六、七亿红钞!

如此多的钱,别说国内的游戏界了,就算是在国外的影视剧圈, 也是一笔绝对的A级项目了!

最终的成品也果然不出所料的获得了巨大的商业成功。

开放公测当年,就直接营收100亿美刀!

三年之后,营收超过300亿!

当时还是不可描述的时期,许多人的收入锐减,当时还正好遇到了游戏寒冬。

然而就算是有着诸多负面状态加持,可《原神》的项目仍旧收入可观。

你就知道这游戏有多厉害了。

然而作为端游,《原神》的开发周期其实是十分漫长的。

如果昊天真的在上市之前,不管不顾的弄出这样的游戏,那么等待它的,就必然是直接亏损、破产。

当然,如果赵昊愿意,也可以直接拿出点子,然后四处融资。

可那样的话,最终游戏的掌控就十分容易脱离赵昊的掌控。

到时候一旦遇到麻烦的事情,那群人跑得比谁都快。

也因此,赵昊制作的第一款端游,最终选择的项目还是FPS游戏。

一方面是因为这个项目更容易捞钱,另一方面,也是为了展示乾坤引擎的优秀。

虽说乾坤引擎是一款复合型引擎。

但它也是有限制的。

这个限制就是……

全而不精。

换句话说,乾坤引擎虽然拥有极强的画面表现力, 有着不错的物理碰撞也有着不错的逻辑运算。

可它却是那种什么都有,可什么都欠缺了一点的游戏引擎。

当然,画面表现力那没得说。

可游戏引擎并不仅仅注重的是画面。

画面很重要。

因为这是任何一款游戏的门面。

可画面又不重要。

当玩法足够新奇或者足够经典之后,画面如何,其实也没什么。

再加上这年头还有着各种mod,所以单纯的画面表现力其实也没什么。

这也是此前乾坤引擎一直推广不开的原因。

所以赵昊就需要制作一款能够完全展现出自己实力的游戏。

也因此,《原神》就只能暂时搁置了。

原因其实很简单,《原神》是一款手游。

这就导致它的体量不可

举报本章错误( 无需登录 )