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第289章 人设的重要性(3 / 3)

就离谱!

就算是二次元游戏大多数都是发刀子的,可也没有这种乱来的。

有人会疑问,发刀子?

那是什么?

难道还弄个什么发放管制刀具?

其实就是影视剧里面的BE。

也就是Bad Ending。

也就是坏结局。

基本上都是悲剧结尾。

玩家游戏都没有玩明白的情况下,你上来剧情里面就发刀子。

这不是有病这是什么?

《幻塔》其实更接近传统端游并不算什么问题。

《幻塔》的策划脑缺,各种马叉虫操作无敌,玩家们不是在吃瓜,就是在吃瓜的路上。

恨不得一个月下来,天天都是《幻塔》的新闻八卦。

这也不是什么问题。

《幻塔》重氪、科技满天飞,这也不是什么问题。

真正的问题是……

《幻塔》既然决定对标《原神》,请你在游戏剧情上用点心!

一个科技感十足的世界,结果是以魔法战技为主战斗的。

一个上来没有几分钟,就开始给玩家发刀子,恨不得人让玩家立刻emo起来。

一个人设构建上,和剧情几乎没有什么重叠感的奇葩游戏。

竟然还舔着脸说自己是什么二次元手游。

方默就真的想笑。

二次元手游最关键的是什么?

是剧情和人设啊!

你剧情、人设不行,谁会去买?

举个简单的例子。

《海贼王》之中,如果不是因为塑造的成功,你认为有几个人会记住主角路飞的?

又有几个人记住空岛之神甘·福尔的?

一个空岛之神,听上去B格满满的统治者,结果到头来却如同丧假野犬一样被赶了出来。

然后一点一点揭示了艾尼路的强大。

可反过来,成为单元配角的甘福尔,这位前空岛之神,他的形象是什么,还有人记得么?

时隔多年,恐怕大多数人对其的印象仅停留在年纪很大,身着骑士铠,举着长枪,骑在一批怪异的飞马身上的形象。

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