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第268章 收购《梦三国》(3 / 3)

谁家偶像剧用一个五十多岁的中年人?

虽然被方默拒绝了,但赵阳也没失望。

毕竟这种东西其实也只是附加。

当然,方默也在思考,是不是应该自己培养一些艺人了。

不说别的,自家的影视剧,总不能全都交给别人拍吧?

和电魂的收购方案倒是十分的顺利。

本来嘛,电魂采用的就是乾坤引擎制作的游戏,如今有着更深入了解这套引擎的方式,自然没有拒绝的道理。

恩,价钱也不贵,一千万搞定。

之所以这么便宜,其实还是因为电魂没钱了。

此时的电魂可没有日后的风光。

它现在也只是一家二十人的小团队而已。

一千万都已经算是溢价收购了。

用赵阳的话来说,只需要五百万就能拿下了。

当然,方默收购下电魂之后,自然也就开始了全面合作。

一方面是让人指导乾坤引擎的使用,另一方面则是为电魂的作品《梦三国》确定方向。

“PVE?”电魂的前老总张云生一脸惊奇地问道:“老板,这……”

“有什么问题?”

“这样是不是……不太好?”张云生忍不住问道。

“《DOTA2》已经开始制作了。”方默轻飘飘的一句话,直接让张云生愣住了。

《梦三国》就算后期再怎么变化,在成立之初,也是打着仿《DOTA》的口号活跃的。

一个拙劣的模仿产品,这其实才是《梦三国》成立之初的标签。

甚至如果你玩过初始时期的《梦三国》的话,你会发现,这游戏几乎就是《DOTA》的玩法。

只不过换了一些模型,换了一些属性而已。

但是那些骨子里的东西,其实就是《DOTA》。

这也是为什么《梦三国》在一开始,并没有引起广泛关注的原因。

毕竟那个年代,国内这种粗制滥造的拙劣模仿者太多了。

直到后来《梦三国》走出自己特色的PVE玩法,这才算是和其他同类型游戏区分开。

当然,后期不做人的策划为了营业额,不得不开始疯狂设立氪金项目,也是这款游戏没落的开始。

那就是后话不提了。

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