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第266章 买下《LOL》和《DOTA2》(2 / 4)

趣。

经过一番测试之后,拳头公司欣喜若狂的发现,这款游戏引擎竟然完美适配《LOL》!

在得知这个消息的时候,方默还有些愕然。

不过后来一想,也差不多明白了。

说白了,其实还是底层逻辑的缘故。

但不论怎样,这都是好事。

更换游戏引擎,并不需要太麻烦的操作。

根据拳头那边给出的数据,完成时间甚至要比更换引擎之前快上20%!

仔细想一想, 其实也不难理解。

这个时代的游戏引擎不能说落后,但是游戏引擎的发展是极其快速的。

要一直到13年前后的时候,等同于虚幻4引擎的游戏引擎质量才会出现质的飞跃。

到了虚幻五,更是直接拖延到了22年!

而实际上呢?

虚幻四08年才制作完成,虚幻五最少也要13年的时候才能制作完成。

而此时,市面上流行的游戏引擎是等同于虚幻3的游戏引擎。

而方默直接拿出了堪比虚幻五的。

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别说其他游戏厂商了。

就算是虚幻引擎公司,此时此刻虚幻五也只是一个文件夹而已。

而实际上,游戏引擎每一个版本的更新,其实最多也就只有30%的比例增幅而已。

而此时,方默的游戏引擎达到了60%!

这几乎就已经相当于重置了一个游戏引擎。

《LOL》稳步开发,方默也算是了却心中的一件心事。

如今,星火平台已经拿下了《LOL》的国区总代理权。

当然,如今就等着游戏制作完毕,然后美服和国服同时开启了。

消息传回国内,并没有引起多少波澜。

说起来也是有趣。

作为《DOTA》竞品的《LOL》,却在一开始并没有引起暴雪的关注。

甚至对于暴雪来说,就连此时已经堪称竞技类游戏巅峰之作之一的《DOTA》,似乎也微不足道。

方默想了想, 干脆直接让人去接触冰蛙等一众《DOTA》开发作者。

除去Riot·Games此时已经成为《LOL》的主要游戏开发师之外,冰蛙等人都展现出了浓厚的兴趣。

一番沟通之后,由方默出资,Eul,也就是《DOTA》游戏的创始人领衔,冰蛙加盟,进行《DOTA2》的制作。

为什么方默要在已经拥有《LO

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