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第94章 传神的家乡小调。(2 / 4)

斗场景的时候......干脆直接trap怎么样?”

“可以考虑,不过现在还是先设计场景音乐。”

“嗯嗯.......”

场景音乐,尽可能......

不。

几乎是“绝对不要”用太过强烈,激烈的节拍与重鼓点。

更不要加入太多的特技。

毕竟,场景,代表着有玩家在逛街,进入副本才会战斗。

场景音乐过于激烈的话,很容易淡化战斗音乐。

更何况......

就算是天天扛着音响战斗的人,大部分时间也得是给音响充电不是?

......

“1,2,b3,5,b6,1的音阶与1,b2,4,5,b6,1进行循环?”

“嗯对......”

李少杰看着正在写旋律的房澈,突然说道。

“等等,你这里的F音我觉得用DM不太行,可以换成Bm7和弦。”

“对哦!嘶,写樱花味的果然不是很熟练,霓虹音阶二度明显,大三度反而是不和谐的......”

两人交流着创作,在没有产生分歧的时候,明显速度更快了。

“场景渲染,这个注意,强弱上要有层次。”

李少杰特别提醒了一下。

“额......杰哥,那记忆点.......”

场景音乐注意的点,首先就是尽量不要造成过度的“听觉疲劳”。

有时候,玩家在一个地方呆久了,如果你的BGM里旋律的辨识度过高,反复洗脑,极其容易厌烦。

但还不能完全没有记忆点!!

记忆点是非常关键的,至少让人听到BGM就觉得身临其境。

“这样,记忆点完全可以运用刚刚说的,三味线的音色与怪叫来打造。”

李少杰说道。

就这样,你一言我一语中,乐曲的雏形缓慢成型。

经过许多次的修理更正......

“杰哥,这个曲子起个啥名?”

房澈伸了个懒腰。

又黑又胖,活像是个弹力拉伸橡胶球的黑色款。

从李少杰的正面看,活像是.......

这个:=O=。

“就叫《倭寇》,谁来了都得叫《倭寇》。”

李少杰翻了个白眼。

“不然叫啥啊?倭瓜?”

“.......”

小黑胖子

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