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第四百三十一章 幽灵帝国的放任(2 / 3)

诡秘:悖论途径 翟南 262 字 2022-07-09

于他的姿态因特古拉病没有在意,她审视着船舱内的环境,不由得感慨道:

“这里已经完全看不出原本的作用了,说起来这艘船居然会主动破坏内部的结构,这有些不合常理。”

“只是对人类来说罢了。”格罗夫轻轻摇头,作为一个混乱猎手,发出了经验之谈:

“人有人的秩序,船也有船的规则,幽灵帝国原本的构造是为了让人类能够正常、舒适的生活而构筑的,因此需要大量适合人类尺寸的隔间,但幽灵帝国上并没有人类生存,它需要的是能够守护自己的隔离层,所以水密舱会被灌满水,寝室会被合并……人类觉得不合理之处,不过是以自身视角出发的狂妄之言罢了。”

“亲王殿下好像一个哲学家。”因特古拉语气中带着一种说不清的意味,格罗夫却没有搭腔,只是将视线扫过那些适合躲避的区域,却没有进行清理,而是带领队伍直接朝着数百米外的那扇门扉走去。

对于有着创生者特性的幽灵帝国而言,怪物是杀不完的,或者说,现在杀了越多,幽灵帝国就能回收更多的特性,并在未来制造出更多的怪物放在关键位置上。

比起那种结果,不如多留下一些怪物,让它们卡着幽灵帝国的特性,就彷佛即时战略游戏卡人口一般。

队伍缓缓前进,在两位半神级强者的带领下,整个过程堪称顺风顺水,只是无论格罗夫还是因特古拉,都隐隐察觉到了几分不对。

因为,这些怪物的实力,都太平均了。

虽然死在幽灵帝国的非凡者中,并没有序列五以上的强者,但那些序列六、序列七的非凡特性所转化成的怪物,却始终没有出现,不止如此,因特古拉甚至觉得幽灵帝国对于“非凡者探索迷宫”这件事几乎完全没有抗拒,否则不说增派怪物,光是把规则订得严苛一些,就足以让绝大多数冒险者留在这里。

但事实上,进入迷宫探索的冒险者,存活率竟然超过了百分之十。

还别嫌少,这对于幽灵帝国这种档次的遗迹来说,简直称得上是奇迹级别的生还率,实际上,别说是幽灵帝国,哪怕是涉及半神遗产的遗迹,野生冒险者探险的存活率也就是这个数字。

其实这对于绝大多数人而言都算是一件好事,因为这意味着探索效率的提升。

但对于因特古拉,却并非如此。

正是因为误判了死亡率,导致她添加的那几条规则在运转的过程中,出现了明显的偏差,以至于没有积累起足够的bug,就已经开始表现出与幽

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