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第37章(1 / 2)

楚修早在创造爆裂魔女潘琪拉的时候,就在网上报了名。

详细的赛程和规则,他也是了然于胸。

第一轮赛程是海选赛。

这第一轮海选赛的竞争相当激烈,所有人都有自己所属的编号,按照编号随机进行匹配战斗。

每个魔卡师或者队伍,赢得三场对决,便可晋级下一轮赛程。

但只要输掉一场,直接淘汰!

这个规则设置其实非常讲究,让竞争强度上升了不止一个台阶。

好比说一个魔卡师,或者一个队伍连续赢了两个胜场,第三场战斗输了,也是要被淘汰掉。

这样的规则,对许多魔卡师来说,很考验卡组深度。

显然,这对于组队参赛的魔卡师是一大优势。

所以举办方特意将海选赛设置成3v3的竞技对决。

也就是说双方只能出战三张魔卡。

3v3有3v3的看点,5v5有5v5的看点,举办方要让比赛有多元化的表现力。

按照历届争霸赛的结果而论,别看海选赛的魔卡师有数以万计之多,可能晋级下一轮的名额数量,估计只有两位数。

这绝不是夸张的说法。

海选赛的规则设置,完全就是套娃式的淘汰,两胜一负的例子比比皆是。

举个最简单的例子来说,一个取得两胜的魔卡师,在第三场败北,那么这里面的淘汰数量就是四个魔卡师。

因为这个两胜一负的魔卡师,前面还击败了两个对手,如果是组队的话,那这个数量还要翻倍。

这俨然就是真正的大浪淘沙,留下来的基本都是金子。

……

来到赛场的时候,楚修领到了自己的编号, 号。

在赛场的中心竞技台上,悬浮着一张又一张的场景卡。

每张场景卡的前面,生成着一道光门。

魔卡师的比赛场地,不是在中心竞技台上面,而是进入场景卡里面决斗。

强大的魔卡,其破坏力往往会波及到四面八方,甚至把比赛场地毁掉也不是不可能。

所以场景卡是很有必要的。

而且场景卡也是比赛的一大特色。

场景卡能够构建各种各样的场地景象,比如说冰川,草原,海洋等等特殊地域。

有的时候,天时地利,也会影响一场战斗的胜负。

同时在场景卡的背面上,两个编号数字在闪烁。

两个编号数字为一组,等于说有这两个编号数字

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