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第1章(2 / 3)

必备工具。

接着他把自己构装了半个月之久的原卡放在桌上。

这一年的时间里,他已经准备得足够充分。

可以清晰看见火红色的卡面上,有着许许多多的纹路线条,这是楚修用元素笔绘制出来的。

这些纹路线条,如同是一段段编程代码,最终形成了一道完整的程序。

纹路线条上,充盈着淡淡的能量波动。

按照构卡师的专业术语来说,这称之为能量卡槽。

“原卡,等于是一张白板光碟。”

“在原卡上绘制元素纹路,形成一道完整的能量卡槽。”

“卡片具备了能量卡槽,方可激活使用。”

“我用的是火元素笔,所以绘制的是火属性卡片,那么接下来……”

随后,楚修将目光看向了旁边的五张图鉴。

“丑小鸭,卖火柴的小姑娘,白雪公主,灰姑娘,小红帽。”

这是他根据前世的记忆,所构想绘制出来的五张图鉴,如果将这些图鉴制作成魔卡的话,可以搭配出一套童话系列的卡组。

一张魔卡的制作流程非常繁复,首先要在原卡上面构建出元素纹路的能量卡槽,这就很需要精深的功底。

然后就是图鉴,比如说制作一张武器卡,肯定要构想绘制出武器的图鉴形象。

再将图鉴植入能量卡槽中,这一步等于是安装程序。

接着便是架构图鉴的背景故事世界观。

这一步需要得到具现编辑器的认可。

魔卡世界的每个人都有属于自己的具现编辑器,这是赛博朋克文化独有的虚拟规则所诞生的奇异科技,虚拟与现实具现转换。

最后一步则是添加与图鉴卡片相关的素材,进行塑造融合,成功的话,便可创造出一张全新的魔卡。

总结起来,制作一张魔卡的程序分别是构建能量卡槽,绘制图鉴,架构背景故事世界观,编辑塑造融合。

楚修现在已经完成了前两步程序。

接下来他将【卖火柴的小女孩】这张图鉴植入火属性卡片中。

【开始架构背景故事世界观】

【寒冷的圣诞夜,一个身材瘦弱的小女孩,因为没有卖掉一根火柴,只能在街头四处游荡,她一天没吃饭了,又冷又饿。】

【天,愈发寒冷,还下着雪,天又快黑了。小女孩透过窗户,看见有钱人家的圣诞树是那么大,那么美,挂着许多幅美丽的彩色画片。】

【可是,就在这样一个令人难忘的夜

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