原始猎场:
农业中畜牧业之基,所有畜牧业建筑所必需前提。造价料木料。
用于存放和加工肉食,并且能够研究畜牧业升级科技(需要前提:城镇中心)
存放极限:石肉食。
现有研究科技:屠宰,猎人,猎具,毛皮,追踪术。
原始矿仓:
矿物业之基,所有矿物业建筑所必需前提。造价料木料。
用于存放和加工矿物,并且能够研究矿物业升级科技(需要前提:城镇中心)
存放极限:料石料。
现有研究科技:勘探,淘金,凿石,采铁。
可随着时代升级而升级改建。
原始木仓:
农业中林业之基,所有林业建筑所必需前提。造价料木料。
用于存放和加工木材,并且能够研究林业升级科技(需要前提:城镇中心)
存放极限:料木材。
现有研究科技:双刃斧,原始木材加工。
可随着时代升级而升级改建。
原始渔场:
农业中渔业之基,所有渔业建筑所必需前提。造价料木料。
用于存放和加工鱼类,并且能够研究渔业升级科技(需要前提:城镇中心)
存放极限:石鱼类。
现有研究科技:捕鱼网,渔船,捕鱼。
可随着时代升级而升级改建。
原始兵营:
军事之基,所有军事建筑所必需前提。造价料木料。
用于居住军队,训练步兵,并且能够研步兵升级科技(需要前提:城镇中心)
现有研究科技:追踪术,基础步兵,基础弓兵。
居住人数:人。
可随着时代升级而升级改建。
木栅栏围墙:简单,易造,便宜,能够阻拦敌人的推进,防止野兽进攻。
造价:木料(一丈)。(易破坏)
原始哨所:固定的监视警戒点,能够容纳两人轮换,能够扩大城镇视野,当有敌人活动可以预警,并且攻击。
造价:木料。(易破坏)
“呼,这改动还真是大啊,不过比前世游戏中分得更细,技术更多,也更强大啊!”
一口气看完,陈奇深深震撼。
不过随后却又有些发愁:
“我还真不知道该从哪开始啊!”
皱着眉头的陈奇又点开了目前唯一拥有的建筑‘原始城镇中心’。
这里面应该