住民*,获得积分。】
好家伙,杀地方原住民也有积分。
经过系统解释,这个世界一个击杀其它国家的单位能获得分之的收获。
也就是积分造价的原住民能获得积分,这样的设定是为了防止一些人穷兵黩武,靠暴力征服发家致富。
比如击杀一个原住民要是积分作为奖励,有的人实力强横,他攻打弱小的求生者可能只需要损失%的人,就能获得大胜,但是战争奖励如果是原价返还,岂不是还赚了%?
所以系统将战争击杀的奖励调整为%返还,杜绝了恶性战争。
没人愿意为了%的返还去发起战争,除非是有重大利益。
但是陆子野不一样啊,他有百倍增幅。
积分的原住民居然返还了积分,这谁能忍住?
一条发家致富的康庄大道摆在了陆子野面前。
四条腿的野兽不太多,两条腿的人这个世界可是有亿啊,而且他们每个人还有一个部落。
嘶……
陆子野觉得自己的路子更野了,对着面前的莫迪亚呵呵一笑。
莫迪亚看得寒毛直竖,赔笑到:
“有朋自远方来,不亦乐乎,请您饶了我,到我山洞一坐,我有一些余粮奉上,作为赔礼。”
陆子野摇摇头头:
“有朋自远方来,虽远必诛!给我杀!”
莫迪亚:“???”
这是什么鬼逻辑,莫迪亚眼看讨好不成,只能鱼死网破。
可惜啊,他的原住民没有武器,更没有崇拜值战力加成,只是觉醒了‘熟食普及’的体质加成。
二者之间还是有一定的差距的。
陆子野的原住民攻击力,防御力.。
莫迪亚的原住民攻击力,防御力。
人数上也落后了陆子野人,这种小规模遭遇战,他没有任何胜算。
而且陆子野有崇拜值的凝聚力和战力加成,士气如虹,一个个跟打了鸡血一样。
“阿巴阿巴!”
“吼吼吼……”
阿三国的原住民被砸的头破血流,战斗很快分出了胜负。
远古时候的部落冲突简直太血腥了,陆子野都忍不住摇了摇头,但是没办法,弱肉强食,对敌人的心慈手软就是对自己的残忍。
个小时的战斗,随着莫迪亚呼吸的停止,战斗结束。
陆子野全队分全歼对方,自己4名原住民也损失了名之多,还剩人。
但是这一仗也是值得的,一道提示