那二十五个人吃完饭之后,都没有休息,便在唐桓的组织下,继续伐木和采矿去了。
而莫凡则陆续收到了提示,他的那些建筑建造完成了。
随着建造完成,海岛的繁荣度也增加了很多。
此时,已经快接近的繁荣度。
当然,之所以有这么多,除了建造新的建筑增加的除外,莫凡附魔符文增加的建筑属性,也占了不少。
尤其是那个气运符文。
随着气运凝聚,海岛的繁荣度也会随之增长,就是增长的比较慢。
剩下的,来自资源的加成。
收集了两千多木材,等于是增加了两百多点。
莫凡倒是很希望岛上人口能更多一些,这样收集资源就更快了!
他先前曾经尝试过流民营地的主动召唤,不过却没成功。
流民营地的属性,除了每天固定刷新等级相关的流民之外,也可以消耗材料进行主动召唤。
不过莫凡尝试的时候,提示他资源不足。
大概的意思就是,他没有足够的粮食和住处,召唤来太多人,养不活。
莫凡当时真是无言以对。
索性,每天固定刷新的免费名额,倒是不会受此影响。
最后,水井也建造成功了。
就在木屋门口旁边。
不大的井口,被一圈坚硬的石头围圆,一个木制的棚顶,将其罩在下方。
看了一下属性。
水井:
等级:初始(升级需要海岛一级,木材,矿石)
属性:
Ⅰ聚水:水本动,妙在静,静则聚。能够引动范围内水源之水汇聚于其中。
Ⅱ无(可附魔)
除了,水井,其他几个刚刚建造成功的建筑,莫凡也都一一查看了一下。
兵营:
等级:初始(升级需要木材,海岛一级)
属性:
Ⅰ训练:在其中训练,能够增强训练者的身体素质。
Ⅱ征兵:满足条件之人可以借助兵营转职成为基础兵种,领悟基础兵种技能。
Ⅲ无(可附魔)
有了兵营,加入海岛的那些便能通过训练提升实力,甚至转职成为战斗人员了,这对于一个领地的发展,至关重要!
仓库:
等级:初始(升级需要木材,铁矿,海岛一级)
属性:
Ⅰ储物空间:拥有独立的储物空间,不受外空间所限制(储物空间大