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65.游戏AI的用处(2 / 2)

开敌人的防守阵型,进入到指挥部之中。

周姐小声的问道:“那我们就没办法了吗?”

“老板,你可是老板啊,这个游戏都是你设计出来的。”

“难道就没有一点破绽吗?”

苏白说道:“指挥部我是没有设计,但是刚刚我们的谈话牵扯到这一点。”

“游戏的AI肯定也听到了,它也许会根据我们的对话,建立一个指挥部。”

徐小山诧异的问道:“这也行,这游戏里的AI这么高大上了?”

苏白说道:“我设计的这个游戏AI非常智能的,它会根据战场上的形式,去做一些调整。”

“毕竟这个游戏只是花了半个月时间做出来的,肯定有很多bug和不合理的地方。”

“游戏AI的存在,就是调整这种不合理。”

“比方说我们谈到了敌军的指挥部,如果是普通的玩家谈到这些,游戏AI肯定不会理会他们。”

“但你们不同,你们是特种兵。”

“加上有我这个公司老板在,而且还是排行榜第一的常客。”

“游戏AI肯定会判断我们极有可能进入敌军的指挥部,实行斩首计划。”

周姐不解的问道:“什么斩首计划?”

徐小山解释道:“就是这次行动的代号。”

“因为我们要灭掉对方的指挥部,就相当于砍掉一个人的头,所以叫做斩首计划。”

周姐点了点头:“原来如此。”

苏白说道:“你别打岔。”

“游戏Al觉得我们可能做到这一点,就会设计出一个指挥部出来。”

“相关的人员也会就位。”

“我相信,现在的指挥部该开始建设了。”

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在游戏的一个角落里,

那里是离战场比较远那个地方,

在那里,一个个帐篷凭空出现,

在他们的周围,一些军官和士兵也悄悄的出现。

正如苏白所说的一样,游戏的AI正在构建一个全新的指挥部。

不仅仅如此,这些指挥部里的智能P的一举一动,将会对这个战场产生不可思议的影响。

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